RENCANA PEMBELAJARAN 16 PERTEMUAN
RENCANA PEMBELAJARAN 16 PERTEMUAN
|
Minggu |
Sub-CPMK |
Bahan Kajian |
Bentuk Pembelajaran |
Pengalaman Belajar Mahasiswa |
Asesmen |
|
1 |
1 |
Orientasi, OBE, model dan inovasi pembelajaran ekonomi |
Kuliah interaktif, flipped learning |
Memahami RPS, menganalisis kebutuhan belajar, menyusun learning goals |
Refleksi awal |
|
2 |
2 |
Teori belajar dan pemilihan model pembelajaran |
Case method |
Menganalisis kasus ketidaksesuaian model dengan karakteristik siswa |
Aktivitas partisipatif |
|
3 |
3 |
Student-centered, cooperative dan collaborative learning |
SGD, jigsaw |
Membandingkan model dan merancang aktivitas ekonomi |
Tugas 1 |
|
4 |
4 |
PBL, PjBL, inquiry, discovery |
Case method, simulation |
Menganalisis kasus dan menentukan model penyelesaian |
Aktivitas |
|
5 |
5 |
Case method dan team-based project |
Team-based learning |
Memecahkan kasus pembelajaran ekonomi dan mempertahankan keputusan |
Case method |
|
6 |
6 |
Flipped, blended, hybrid dan digital learning |
Workshop |
Mendesain skenario pembelajaran digital |
Tugas 2 |
|
7 |
7–8 |
Gamifikasi, simulasi, AI, diferensiasi dan inklusi |
Demonstration, workshop |
Mengevaluasi inovasi dan menentukan ide proyek |
Proposal proyek |
|
8 |
1–5 |
UTS |
Case-based assessment |
Menganalisis kasus komprehensif dan menyusun solusi |
UTS 15% |
|
9 |
9 |
Identifikasi masalah pembelajaran ekonomi |
Team-based project |
Melakukan observasi/desk study/wawancara dan merumuskan problem statement |
Logbook |
|
10 |
10 |
Analisis kebutuhan dan perancangan solusi |
Project workshop |
Menyusun problem tree, need analysis, tujuan dan indikator |
Draft desain |
|
11 |
11 |
Desain model/inovasi |
Team-based project |
Merancang sintaks, aktivitas, media dan skenario pembelajaran |
Draft produk |
|
12 |
12 |
Pengembangan perangkat, media dan asesmen |
Project workshop |
Mengembangkan prototype, LKPD, media dan asesmen HOTS |
Produk tahap I |
|
13 |
13 |
Validasi dan peer review |
Peer assessment |
Menguji produk kelompok lain dan memberikan feedback |
Peer review |
|
14 |
14 |
Microteaching dan uji coba |
Simulation |
Melakukan simulasi implementasi inovasi |
Produk tahap II |
|
15 |
15–16 |
Presentasi dan refleksi proyek |
Project presentation |
Mempertahankan produk, menjawab pertanyaan dan melakukan refleksi |
Produk 35% + aktivitas 15% |
|
16 |
CPMK 1–5 |
UAS |
Comprehensive case/reflection |
Menganalisis kasus baru dan merefleksikan kompetensi yang diperoleh |
UAS 20% |