Pilihan pendaftaran
Mata kuliah Grafika Komputer mempelajari konsep, teknik, dan algoritma untuk menghasilkan, memanipulasi, serta menampilkan objek visual menggunakan komputer. Materi meliputi dasar representasi objek 2D dan 3D, transformasi geometris, pemodelan objek, pewarnaan, animasi, serta pengenalan pemrograman grafis menggunakan Jacascript dan elemen canvas dari HTML. Mata kuliah ini bertujuan membekali mahasiswa dengan kemampuan merancang dan mengembangkan aplikasi visual interaktif yang digunakan pada bidang seperti game, simulasi, multimedia, dan visualisasi data.
- Pengajar: Febi Eka Febriansyah
- Pengajar: Ilmu Komputer
- Siswa terdaftar: 2